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        從很早之前開始,夢幻中的封系玩家就察覺到了‘亂敏’的存在。

        不過一開始大家都以為這只是個bug,想著只要把問題提交上去,用不了多久就會等來官方的修復(fù)。

        可誰知,在等待了一段時間后,玩家們不但沒等來修復(fù),反倒是等來了一道官方的公告。

        在公告中,官方首先承認(rèn)了亂敏機(jī)制的存在,但緊接著又否認(rèn)了亂敏是bug的指責(zé),反而是給出了明確的亂敏閾值,那便是70%-100%。

        70%-100%的亂敏閾值意味著什么?

        假如你本身速度為100點(diǎn),那么在這個閾值的干涉下,你在進(jìn)戰(zhàn)之后,速度就將會在100-70之間進(jìn)行波動,若是運(yùn)氣不好波個最低值的話,那簡直能讓人當(dāng)場崩潰。

        隨著這道公告放出,所有憑速度吃飯的玩家那可是真破了大防,一個個對官方破口大罵,可惜最終也沒能改變這一事實(shí)。

        而在發(fā)現(xiàn)事情已成定局后,封系玩家在氣憤之余,也只能捏著鼻子加入到新的卷王大軍當(dāng)中。

        亂敏機(jī)制雖然很討厭,但也并不是完全無法避免的。

        最簡單的辦法就是,只要能保證自己的最低速度高于對面或自家封系的最高速度,那么亂敏機(jī)制就永遠(yuǎn)不可能干擾到你。

        可問題是,同樣做為封系,在硬件拉不開實(shí)質(zhì)差距的情況下,想要保證永遠(yuǎn)高于其他封系30%的速度談何容易?

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